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Towerborne 2月26日发售 多平台同步

作者:admin 更新时间:2026-01-10
摘要:《Towerborne》由 Stoic 工作室开发、Xbox Game Studios Publishing 发行,主打合作玩法的横向卷轴动作角色扮演格斗体验。自 2025 年 4 月加入 Xbox 预览体验计划以来,游戏凭借团队协作、关卡推进与战斗打击感积累了不少关注,如今完整版发售日也已确定。,Towerborne 2月26日发售 多平台同步

 

《Towerborne》由 Stoic 职业室开发、Xbox Game Studios Publishing 发行,主打合作玩法的横向卷轴动作角色扮演格斗体验。自 2025 年 4 月加入 Xbox 预览体验 规划以来,游戏凭借团队协作、关卡推进与战斗打击感积累了不少关注,如今完整版发售日也已确定。

官方确认《Towerborne》将于 2026 年 2 月 26 日推出完整版,登陆 Xbox Series X|S、Xbox 电脑端、Steam、PlayStation 5。游戏支持 Xbox Game Pass( 高 质量版与终极版),通过掌机验证,并兼容 Xbox Play Anywhere,便于玩家在不同设备间延续进度与体验。发售形式为付费购买:标准版 24.99 美元,豪华版 29.99 美元。

随着正式版上线,开发团队也同步公布了发售后的核心更新 路线,重点围绕剧情内容、Boss 战、难度与成长 体系进行全面扩充与重做,让合作闯关的节奏更紧凑、养成更耐刷、挑战更有层次。

1. 完整剧情与最终决战:剧情将被更新并补全,形成包含主要反派在内的完整叙事线,新增支线任务,同时重构悬赏板 体系,让任务循环与目标指引更清晰。

2. 新增首领敌人:追加两个全新首领,覆盖核心反派与其副官,并加入暗影敌人,强化关键节点战斗的压迫感与战术变化。

3. 全面重构的难度 体系:上线一套完整难度体系,对整体数值与体验进行平衡调整,并加入“残酷难度”,为追求极限挑战与高强度协作的玩家提供更硬核的通关目标。

4. 全新地图设计: 全球地图将被重构与重新设计,并新增海岸生物群系,带来更 丰盛的场景变化与探索路线。

5. 新增遭遇战与战斗挑战:加入全新装备与玩家技能,推出全新锻造 体系,支持装备修改与升级,并提供属性重 roll 机制,进一步提升刷装与构筑的可玩空间。

音乐方面,团队邀请传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)为游戏创作全新配乐,进一步强化 气氛与战斗张力。同时,正式版将修复大量漏洞并优化整体体验。

外观获取策略也将发生变化:游戏不再提供外观付费购买,所有外观均可通过游戏内玩法免费获得,并新增大量外观道具,方便玩家在不额外付费的情况下打造 特点化角色形象。 除了这些之后,游戏加入多存档槽功能,玩家可导入当前角色及相关道具,延续既有进度与收集成果。